Страница 1 из 2

Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 16:11
Goblin
Здравствуйте. Я Гоблин, и иногда меня посещают тупые идеи. Вот например:

Кажется, было бы неплохо переместить городскую охоту (ту, которая на арене) из города в Заповедник. Соображения следующие:
А) Охота в городе неимоверно тормозит, во много раз сильнее, чем любая другая битва в игре. Уверен, тому есть некая веская техническая причина и не буду даже спрашивать, возможно ли сие устранить. Но представляется, что если бы охота происходила где угодно в другом месте, она бы и работала, как все другие битвы, которые работают (обычно) нормально.
Б) Заповедник в современном положении дел не имеет никакой значимой функции. Дропа там мало, за сокры званка не капает, мобов никто не трогает годами, а люди ходят туда разве что бафаться в зданиях на +1 к атаке, защите и т.п. Даже если каким-то образом полезность всего этого ускользнула от моего внимания, там все еще есть куча свободного места. Можно было бы на эти места добавить здание, скажем, Охотничий домик (или несколько зданий по аналогии с кнопками выбора места охоты, которые есть сейчас в арене), чтобы посещая это здание/эти здания игрок получал случайную битву по тем же алгоритмам, по которым получает ее в городе. Или же можно просто заставить большое количество совершенно случайных мобов спавнится в Заповеднике прямо на карте с очень большим разбросом времени, скажем от 1 часа до 1 месяца (чтобы заходя в очередной раз в Заповедник, ты не мог даже предполагать, увидишь ты там Челубея или нет). Давать за этих мобов такой же(фиговый) лут и ту же званку Тренировочного охотника, что сейчас дается в городе.
В) И Заповедник и арена с охотой в городе отвечают одной и той же потребности игроков - охотится в месте, защищенном от ПвП. Таким образом даже игроки (условно назовем их ПКшерами) которые не любят Заповедник за то, что в нем можно прятаться от ПКшеров, ничего не потеряют от такого нововведения, потому что так человек сидел бы и набивал званку в городе, где им его не достать, а так он будет набивать ее в Заповеднике, где его тоже не достать, но он хотя бы заплатил деньги за вход туда (так еще и до самих ворот надо суметь доехать...)

Смиреннейше прошу старших поддержать, а Администрацию рассмотреть данное предложение невзирая на неопытность предлагающего.

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 17:51
phdoc
Goblin писал(а):
17 апр 2026, 16:11
Охота в городе неимоверно тормозит, во много раз сильнее, чем любая другая битва в игре.
Про это, пожалуйста, расскажите подробнее.

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 18:07
Goblin
Ну как подробнее? Когда жмете на кнопку Арена Дуэльная и Турнирная, там на охота и там на вид территории, начинается битва - но в ней все медленно. особенно медленно - эффекты типа наложения магии гранулами и комплектами артефактов. Виден каждый кадр в анимации проклятия... Но подлагивает даже движение курсора по полю из-за чего мисклики чаще случаются. Само, однако, движение юнитов вроде почти нормальное. Я думал у всех так и давно - поэтому и не жалуюсь.

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 18:54
Темный Лорд
хорошее название темы
т.е. охота в замке у тебя тормозит и ты считаешь если перенести эти бои в заповедник, тормозить перестанет?
подходящее название темы...

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 20:09
phdoc
Goblin писал(а):
17 апр 2026, 18:07
Ну как подробнее? Когда жмете на кнопку Арена Дуэльная и Турнирная, там на охота и там на вид территории, начинается битва - но в ней все медленно. особенно медленно - эффекты типа наложения магии гранулами и комплектами артефактов. Виден каждый кадр в анимации проклятия... Но подлагивает даже движение курсора по полю из-за чего мисклики чаще случаются. Само, однако, движение юнитов вроде почти нормальное. Я думал у всех так и давно - поэтому и не жалуюсь.
Так быть не должно.
Проверьте и бою, возможно у Вас в настройках битвы скорость анимации установлена не в "Мгновенно".

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 21:24
Goblin
Уважаемый Док, у меня есть бои не только на замковой охоте, в том числе такой же армией и против таких же юнитов. Так что отвечая на вопрос уважаемого Лорда, я думаю, да - если те же битвы не в городе тормозят меньше, то проблема в городе. Вот скрин настроек, пожалуйста:

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 21:31
Goblin
провел сейчас бой тормозить стало меньше. почему так? до того две недели тормозило...

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 21:36
Goblin
Док, я сломаль охоту насмерть. По вашему - это нормальные размеры отрядов? Номер боя 48745870, сами можете посмотреть.

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 21:46
Goblin
попробовал мейном (Loot Goblin). снова тормозит не по человечески. Или я бы описал это так: скорость как анимаций так и движения курсора нестабильна и меняется по ходу боя. можно было бы списать на пинги, но странно, что в боях в большом мире этого нет (или не в такой степени). ощущения будто городская охота на каком-то другом движке проживает...

Re: Тупые идеи Гоблина

Добавлено: 17 апр 2026, 21:59
phdoc
Goblin писал(а):
17 апр 2026, 21:46
скорость как анимаций так и движения курсора нестабильна и меняется по ходу боя.
Что при этом показывает график FPS а правом нижнем углу клиента?
Goblin писал(а):
17 апр 2026, 21:46
ощущения будто городская охота на каком-то другом движке проживает...
Это не так.