Страница 1 из 2

Истории из жизни (игры)

Добавлено: 17 апр 2026, 01:24
Goblin
Иногда бывает так, что случается что-то памятное или просто забавное. Иногда это может попасть на скриншот. Предлагаю их тут складывать. Вот, например:

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 17 апр 2026, 11:06
Hero_MM
Эх, Леклис, Леклис... Чтоб так не верить в своего соклана
photo_2026-04-17_09-05-54.jpg
photo_2026-04-17_09-05-54.jpg (2.81 КБ) 924 просмотра

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 17 апр 2026, 12:29
Goblin
Что обрезал-то? Мы теперь не знаем, у кого стоит

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 17 апр 2026, 12:30
Hero_MM
Goblin писал(а):
17 апр 2026, 12:29
Что обрезал-то? Мы теперь не знаем, у кого стоит
У фореста, очевидно

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 18 апр 2026, 12:27
Goblin
В настоящее время в чатике многие интересуются - что значит красная точка, появившаяся на кнопке выхода из игры? Забавная фанатская теория гласит, что известный ювелиръ Карась, расстроенный тем, что никто не хотел покупать у него очередной рубин на +6 см инкрустировал (или как-то так) кнопку камнем.

Ну а если спросите меня - Док заметил, что многие из нас засыпают за игрой, из-за чего их потом мочат ПКашеры, а иногда и рядовые мобы, и решил сделать кнопку выхода более заметной, чтобы мы не забывали на нее жать.

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 27 апр 2026, 19:42
Goblin
На последней неделе рынки были потрясены известиями об улучшении Эликсира Здоровья, а следом Док улучшил еще и Гром Титанов!

С первым из этих артефактов связана забавная история: примерно за 12 часов до обновления один ушлый скелет купил аж у самого Графа элик (с тропы, разумеется) всего за 100 тысяч. И не успела покрыться пылью данная покупка, как артефакт сделался вдвое мощнее. Наши агенты из культов докладывают, что Граф до сих пор не вышел из депрессии... Ну а скелет удвоил суммарное здоровье армии и вернулся в подземелья - гриндить утопу.

Ну а в целом просто хотел сказать, что крайне одобрительно отношусь к последним улучшениям, но не знал, куда кроме кухни, имею право об этом написать: Док, все четко, продолжайте в том же духе!

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 27 апр 2026, 20:50
phdoc
Goblin писал(а):
27 апр 2026, 19:42
один ушлый скелет купил аж у самого Графа элик (с тропы, разумеется)
Поправьте меня, если ошибаюсь. Можно ли у нас продавать Рынком / Аукционом тот Эликсир, что добывается на Острове Смертельного забега?

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 27 апр 2026, 21:00
Мистер Пропер
phdoc писал(а):
27 апр 2026, 20:50
Goblin писал(а):
27 апр 2026, 19:42
один ушлый скелет купил аж у самого Графа элик (с тропы, разумеется)
Поправьте меня, если ошибаюсь. Можно ли у нас продавать Рынком / Аукционом тот Эликсир, что добывается на Острове Смертельного забега?
нельзя
Либо через кс передали, либо автор его с виалкой спутал

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 27 апр 2026, 21:23
Goblin
Мистер Пропер писал(а):
27 апр 2026, 21:00
Либо через кс передали,
Так и было. Виалка у автора тоже есть, он их не путал)

Re: Истории из жизни (игры)

Добавлено: 28 апр 2026, 16:37
Goblin
Игроками была замечена странная особенность в работе чата - если написать в нем, например "куплю бляху плохого разбойника", то чат не даст это опубликовать, якобы брань присутствует нецензурная. Однако когда пишешь слово "хер" в любых комбинациях и без таковых, ничего не происходит (и даже бана от модераторов).

В связи с этим прогрессивную общественность (в лице меня и моих мультов) беспокоят вопросы:
1. Почему в игре есть предметы, официальные названия которых даже в чат писать нельзя? Жопа есть, а слова нет.
2. Почему "бля" - плохо, а "хер" - нормально? Насколько понимаю, в глазах закона оба корня равно нецензурны.